Что такое иммерсивность?

ОтCripta today

Ноя 18, 2022 ,
145 просмотров 4 мин.

Иммерсивность (от англ. immerse — погружать) -это свойство контента за счет применения различных, прежде всего аудио-визуальных технологий, погружать пользователя в содержание.

Что такое иммерсивность?

С развитием технологии виртуальной реальности (VR) термины « иммерсивность» или «погружение» стали чрезмерно раздутыми, небрежно используемыми для обозначения привлекательных или захватывающих продуктов.

Иммерсивный опыт вызывает реалистичное ощущение присутствия или присутствия в виртуальном пространстве. Другими словами, сознание человека переносится из его непосредственной реальности в альтернативную реальность. Как уловка ума, человек теперь учится и принимает решения в этом новом контексте. Уловка усиливается, если человек может ощущать себя аватаром (то есть объектом с глазами и ушами) в этом иммерсивном пространстве. Кроме того, полезность иммерсивного опыта возрастает, если человек испытывает его с другими . Иммерсивные пространства для нескольких человек позволяют обмениваться опытом и совместными действиями. Следовательно, погружение определяется как пребывание там с другими..

Хотя это определение простое, оно также глубокое, охватывающее психологию, философию и другие дисциплины. Вопросы: «Что такое иммерсивное?» и «Является ли иммерсивным полезным и практичным» — должны быть в центре постоянных дебатов. Его глубина, однако, смягчается двумя наблюдениями: иммерсивность не нова, и есть подтверждающие исследования.

Иммерсия (Погружение) не ново

костер

Иммерсивный опыт не нов в истории человечества. Представьте себе костер тысячи лет назад в дебрях Африки. Старейшина племени делится своими основными убеждениями и его тактических действиях для завтрашней охоты. Достиг ли он захватывающего опыта? Ответ, возможно, определил успех этой охоты.

Технологии не являются необходимым компонентом для захватывающего опыта, хотя они, безусловно, могут помочь. Человечество веками могло переносить людей в фантастические миры без особых технологий. Этот старейшина племени, вероятно, использовал несколько трюков (треск огня и страшные ночные звуки), чтобы помочь в рассказывании историй.

VR, AR и MR

Вместе с погружением появляются и другие термины, заслуживающие объяснения. Средства массовой информации любят говорить (и использовать — часто некомпетентно) виртуальную реальность (VR), дополненную реальность (AR) и смешанную реальность (MR) среди прочих терминов.

Хотя они иногда используют их взаимозаменяемо, между всеми этими терминами есть различия.

Первым шагом к пониманию ролей, которые дополненная, виртуальная и смешанная реальности будут играть в метавселенной, является понимание разницы между ними.

Дополненная реальность. Дополненная реальность предназначена для свободного перемещения в реальном мире, а это означает, что она проецирует виртуальные изображения на все, что вы просматриваете, будь то часть приложений для смартфонов или смарт-очки, такие как Microsoft HoloLens .

Виртуальная реальность. Виртуальная реальность использует гарнитуры виртуальной реальности, такие как Oculus Quest или Valve Index , чтобы полностью завладеть видением владельца для полностью захватывающего 360-градусного опыта виртуального мира, который заменяет представление пользователя о внешнем мире.

Смешанная реальность. Смешанная реальность предлагает улучшенную форму дополненной реальности, преодолевая разрыв между AR и VR. Смешанная реальность объединяет реальный и виртуальный миры для создания новых сред и визуальных эффектов, в которых реальные и виртуальные объекты могут сосуществовать и взаимодействовать друг с другом.

Благодаря использованию в метавселенной AR/VR и смешанной реальности, участники метавселенной смогут получить более захватывающий опыт, стирая границы между реальностью и виртуальным миром. Благодаря этому игры оживут, концерты и выступления станут популярными, а профессиональный или образовательный опыт будет казаться более аутентичным, что позволит легко понять, почему метавселенная становится все более и более популярной с каждым днем.

Иммерсивная метавселенная

По мере нашего продвижения в будущее становится ясно, что виртуальные миры будут становиться все более важной частью нашей повседневной жизни — и не только в смысле игр или развлечений. Виртуальная, дополненная и смешанная реальности уже внесли свой вклад в более профессиональные, важные отрасли, такие как образование, здравоохранение, обслуживание клиентов и многое другое.

Во время мероприятия Adobe Summit 2022 компания Adobe начала с убеждения, что метавселенная сыграет огромную роль в стирании различий между физическим и цифровым мирами, и что все, что для этого потребуется, — это правильные инструменты для реализации этого видения.

В своем заявлении генеральный директор Adobe Шантану Нарайен сказал: «Мы все чаще используем цифровой мир, чтобы делать то, что когда-то делали только в физическом мире. Продолжающийся разговор о метавселенной отражает тот факт, что различие между тем, что люди делают в физическом и виртуальном мире, стирается».

Мы уже видели невероятные примеры и результаты практического применения AR и VR в реальном мире. Одним из таких примеров является исследование 2016 года «Применение технологии виртуальной реальности в обучении медицинских групп» . В ходе исследования была изучена 21 медицинская бумага и установлено, что в этих случаях:

  • 11 (48%) использовали технологию виртуального обучения для обучения лапароскопической хирургии
  • 17 (74%) сообщили, что виртуальная реальность улучшила обучение
  • 20 (87%) сообщили, что у тех, кто обучался с помощью VR, был более высокий уровень точности в медицинской практике.

Помимо медицинского обучения, другие примеры практического использования AR/VR включают туристические объекты, виртуальную постановку мебели в вашем доме, обучение в классе, розничную торговлю, общественную безопасность и т. д. На самом деле, большинство людей, вероятно, использовали AR/VR, возможно, даже не осознавая этого.

Как искусственный интеллект может сделать AR И VR более захватывающими?

Чтобы продолжать продвигать инновации, погружение и опыт, источник энергии AR и VR также должен быть на высоте. По мнению экспертов, следующее поколение VR и AR будет в значительной степени опираться на ИИ, особенно на машинное обучение, компьютерное зрение, обработку естественного языка, глубокое обучение и нейронные сети.

Сочетание визуальных возможностей AR / VR с когнитивными возможностями ИИ полностью повысит степень погружения и реалистичности виртуального мира, улучшив развлечения, встречи или даже простые тусовки с друзьями и семьей, находящимися на расстоянии.

Использование искусственного интеллекта является ключевым компонентом для создания более реалистичных и аутентичных впечатлений в метавселенной и за ее пределами.

Где используют иммерсивные технологии?

Продолжающееся развитие иммерсивных технологий уже оказало влияние на экономику и во многих отраслях, поскольку они предлагают новые и захватывающие способы взаимодействия, анализа и творчества. Вот несколько примеров того, почему иммерсивный опыт и технологии были применены к существующим межотраслевым проблемам.

Подготовка и обучение

От военных до здравоохранения и спорта иммерсивные технологии изменили способ разработки и проведения обучения. Использование VR и AR увеличило скорость и качество обучения и позволяет получить более практический опыт, который очень ценен и обычно труднодостижим в обычных условиях обучения. Это включает в себя социальные навыки, а также технические,  например, решение сложных ситуаций или управление командой.

Дизайн продукта и прототипирование

Иммерсивные технологии позволят командам разработчиков продуктов быстро и дешево создавать виртуальные прототипы, создавая при этом возможности для удаленного сотрудничества. Скачки в иммерсивных технологиях будут продолжать революционизировать разработку продуктов, устраняя такие препятствия, как время, стоимость и местоположение.

Интернет-магазин

Иммерсивные технологии могут решить частую проблему онлайн-покупок: покупатели просто не знают, как товар будет выглядеть на месте, будь то в их гостиной или на ногах. Особенно это касается таких дорогостоящих товаров, как мебель. 

Развитие технологий дополненной реальности позволяет потенциальным покупателям «размещать» желаемый предмет у себя дома или на теле, что делает их более уверенными в своих покупках. По этой причине такие компании, как Amazon и IKEA, уже используют AR на своих онлайн-платформах. «Виртуальная примерка» перешла на платформы социальных сетей, такие как Instagram и Snapchat, что позволяет потребителям примерять макияж или головные уборы прямо в социальных сетях, стимулируя участие и покупки.

Создание контента

Достижения, которые позволили использовать некоторые иммерсивные технологии, такие как отслеживание и понимание реального мира с помощью камеры, также можно использовать для создания контента. Виртуальное производство является примером того, как эти технологии можно использовать для создания контента, особенно в индустрии экранов. Большие светодиодные стены можно использовать вместо традиционной постобработки зеленого экрана или даже декораций реального мира. 

Этот материал предназначен только для информационных целей и не предназначен для предоставления юридических, налоговых, финансовых или инвестиционных рекомендаций. Получателям следует проконсультироваться со своими советниками, прежде чем принимать подобные решения. Cripta Today не несет ответственности за любое принятое решение или любые другие действия или бездействие в связи с использованием Получателем этого материала.

Добавить комментарий